Tras muchos años recopilando materiales de aquí y de allá para atender las necesidades educativas de mi alumnado, inicio este blog con la ilusión de crear una herramienta que me ayude en la organización de mi trabajo. Encontraréis materiales de uso educativo de diferentes webs, algunos materiales de elaboración propia, programas educativos y blogs de otros compañeros de los que he ido aprendiendo en la labor de educar en la diversidad. ¡Gracias a todos por compartir!

lunes, 31 de diciembre de 2012

¡MUEVE LA MANO!

¡MUEVE LA MANO! es un software educativo de la Consejería de Educación de Murcia para aprender a mover el ratón. Se centra en las tres técnicas básicas: señalar, hacer clic y arrastrar. Está especialmente indicado para niños de 3 años y alumnos con n.e.e. Encontrado en la web www.vedoque.com 
PULSA EN LA IMAGEN PARA JUGAR

domingo, 30 de diciembre de 2012

JUEGOS APRETANDO TECLAS

Con estos juegos los niños aprenderán que pulsando las teclas del ordenador se produce una acción en la pantalla:
FLORES DE PRIMAVERA: APRIETA CUALQUIER TECLA Y CRECERÁN LAS FLORES


TREN DE COLORES: APRETANDO LAS TECLAS IRÁN APARECIENDO LOS VAGONES DEL TREN

AVIONES: CADA VEZ QUE APRIETES UNA TECLA APARECERÁ UN AVIÓN
Estos juegos pertenecer a la web www.guiachinpum.com.ar


APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA

En este programa de la Junta de Andalucía, elaborado por José Bustillo Rendón, podemos encontrar diversos juegos para el aprendizaje de la lectoescritura. Los destinatarios son los alumnos escolarizados en la etapa de infantil y primer ciclo de primaria. Además, es un programa que por sus características está especiamente indicado para alumnos con necesidades educativas especiales. Cada una de las 14 actividades diseñadas trata los aspectos básicos del proceso lectoescritor: trazado de la grafía, discriminación auditiva y visual, memoria visual y auditiva, estructuración silábica, asociación significante-significado, composición letra a letra y estructuración sintáctica. Se puede acceder online o descargar en nuestro ordenador.
Pulsa en la imagen para jugar
El programa se completa con una serie de actividades que se pueden imprimir de cada una de las letras, permitiendo personalizar estas actividades para cada alumno. Las puedes encontrar en la sección material de la zona del profesor.

Pulsa en la imagen para acceder a las fichas de trabajo

viernes, 28 de diciembre de 2012

MEMORY NAVIDEÑO


Con  los memory puede prepararse un material con el que el alumno podrá aprender vocabulario.  Al mismo tiempo realizará actividades de asociación desarrollando y haciendo uso de sus capacidades discriminativas y cognitivas, mejorándolas.
Este juego de memoria navideño ha sido elaborado con imágenes de la web iconarchive. Imprime dos veces el documento, recorta, plastifica y a jugar.



IMÁGENES PARA CREAR FICHAS

Cuantas veces nos hemos puesto ha elaborar  fichas para trabajar con los alumnos y no encontramos las imágenes que necesitamos. En las siguientes páginas podemos encontrar numerosas imágenes para insertar en las fichas que elaboramos o para personalizar nuestro blog. Los iconos están organizados por temas y son gratis, para uso personal.
ICONSPEDIA: web dedicada a la creación de iconos en formato ico y png con numerosas categorías: animales, arte, ordenador, vacaciones, naturaleza, deporte, vehículos,...


ICONARCHIVE:en esta página hay iconos en formato ico y png organizados por categorías y con imágenes de muestra de cada colección.

DEPARTAMENTO DE ORIENTACION

La entrada de hoy va dedicada a una web que ya es muy conocida por todos los profesionales de la educación y de la que utilizo los numerosos recursos que ofrecen. Hay material de todo tipo: lectoescritura, atención, dislexia, grafomotricidad,acción tutorial,... Sus autores, Ginés y Maribel, comparten materiales de elaboración propia y recursos encontrados en la red.
Vuestro trabajo facilita el mío. ¡Gracias por compartir!

jueves, 27 de diciembre de 2012

PUZZLES ONLINE

 Los puzzles desarrollan capacidades como las de razonar, deducir, analizar y ordenar habilidades lógicas a la hora de solucionar problemas. Además también se desarrollan habilidades psicomotrices en la coordinación del ojo y la mano y habilidades espaciales.
Os dejo el enlace a una página de puzzles online donde encontrareis una gran variedad de puzzles, clasificados por temas:puzzles de animales, personajes disney, deportes, banderas, halloween,.. Cada puzzle se puede personalizar dando la opción de seleccionar el número de piezas (de 12 a 99) con las que se quiere jugar. ¡Que os divirtais!


viernes, 21 de diciembre de 2012

RODOLFO EL RENO

Era Rodolfo un reno, que tenía la nariz,.....  Todos los años pregunto a mis compañeras si algún grupo de alumnos va a cantar este villancico.  Me encanta. A mi no me importa que se repita. Cuenta la historia de  un joven reno que estaba discriminado por su manada. Se burlaban de  su extraña y chistosa nariz roja porque emitía una luz que le  puso un hada. Esto fue así, hasta  que un día de Navidad con una gran gran tormenta de nieve, impedía que el trineo de Papá Noel, con sus tradicionales ocho renos, pudiera comenzar el viaje para repartir los regalos. Así fue como Papá Noel conoció a Rodolfo, y lo puso al frente de los demás renos, para que con la potente luz de su nariz, los pudiera guiar en el difícil viaje. Desde ese momento, todas las Navidades, Rodolfo trabaja junto a Papá Noel y es respetado y admirado por el resto de su manada. Rodolfo es el héroe de la Navidad.
TODOS SOMOS ESPECIALES, SÓLO TENEMOS QUE ENCONTRAR A ALGUIEN QUE DESCUBRA PARA QUÉ LO SOMOS.
¡FELIZ NAVIDAD A TODOS!


lunes, 17 de diciembre de 2012

MANDALAS NAVIDEÑOS

Vamos a trabajar la atención y la coordinación motriz a través de estos mandalas navideños. Después los utilizaremos para hacer las portadas de nuestros trabajos del primer trimestre. Pulsa en la imagen para acceder a todos los mandalas, elige el tuyo, imprime y colorea. 

Recuerda:
  • Siéntate en un lugar tranquilo.
  • Puedes pintar de afuera hacia adentro o de dentro hacia afuera.
  • Decide en qué dirección vas a pintar.
  • Puedes colorear eligiendo los colores o haciéndolo de manera intuitiva sin que combinen los colores.

LOS MANDALAS COMO RECURSO EDUCATIVO


Desde hace unos veinte años en algunos países se está utilizando la técnica de los mandalas con fines educativos y rehabilitadores. A través de estos podemos trabajar la atención, grafomotricidad y creatividad. Os adjunto el documento en pdf, LOS MANDALAS: ESOS GRANDES DESCONOCIDOS, de María Concepción Martínez Cruz donde se explica las utilidades educativas de este recurso.

domingo, 16 de diciembre de 2012

¿JUGAMOS EN NAVIDAD?

Aprovechando que se acerca la navidad, he estado buscando algunos juegos para entretenernos en las vacaciones:
VAMOS A HACER UN PUZZLE: trabajando la orientación espacial y la atención. Elige el número de piezas y un dibujo y ve avanzando en dificultad.
¿QUIERES MONTAR TU BELEN VIRTUAL?: Ya tienes el pesebre pero faltan el buey, la mula, los reyes, el Niño,... A ver qué bonito te queda.
MEMORY NAVIDEÑO: Vamos a ejercitar la memoria con este memory con motivos navideños.

¿QUIERES TENER UNA FOTO CON LOS REYES MAGOS?: Está genial, es superdivertido.
DECORA EL ARBOL DE NAVIDAD: decora el árbol de navidad con estrellas, bolitas, bastones de caramelo, acebo,.. Cuando hayas terminado enchufa el cable y mira qué bonito te ha quedado.

BLOG 9 LETRAS

Blog de recursos educativos para el aprendizaje de la lectoescritura. Estupendo trabajo realizado por Alberto Abarca Fillat con recursos para el aprendizaje del lenguaje oral, lectura y escritura, a través de aplicaciones informáticas en power point y material imprimible. 
Podemos encontrar material para trabajar la discriminación auditiva y visual, la comprensión, la memoria, la atención, el dictado, la lectura, la escritura y el vocabulario.
GRACIAS por este material tan estupendo.


viernes, 14 de diciembre de 2012

LOS ALUMNOS CREAN SUS AVATARES(III)

Juan, Víctor y Nicolás han creado esta mañana sus avatares con las dos aplicaciones que hemos estado trabajando estos días (Pocoyizate y Avatar Otaku Maker). Así de guapos se han visto:

JUAN

VÍCTOR

PORTAL PARA NIÑOS Y PADRES EDUCAPEQUES

Os presento un portal educativo para niños denominado Educapeques en el que los niños podrán aprender jugando. En él podemos encontrar actividades de matemáticas, lengua, educación vial, inglés, informática y estimulación.
En mi aula utilizo con los alumnos de infantil desde la sección de juegos educativos, 
 + PEQUES en el que se pueden trabajar actividades de memoria, atención, percepción, conceptos básicos, lógica y audición y lenguaje con dos niveles de dificultad.

jueves, 13 de diciembre de 2012

BINGO PARA APRENDER LAS TABLAS DE MULTIPLICAR


Para reforzar y repasar las tablas de multiplicar he elaborado un bingo con cada una de las tablas. Se puede jugar de manera individual o grupal. Cada tabla está impresa en un color diferente para facilitar el trabajo. Aquí os dejo el material por si os resulta de interés para trabajar con vuestros alumnos:

LOS ALUMNOS CREAN SUS AVATARES (II)

Hoy he dedicado otra sesión de trabajo para la creación de avatares con un grupo de alumnos. Han pasado un rato muy divertido eligiendo sus características: forma del pelo, color de ojos, prendas de vestir,... Lo que más les ha gustado ha sido verse después publicados en el blog.
Aquí os dejo los resultados:
EDUARDO

JOSE

ANTONIO

martes, 11 de diciembre de 2012

GENERADOR DE FICHAS CON CUADERNOS DIGITALES VINDEL

Otro generador de fichas muy completo son los Cuadernos Digitales Vindel  con ejercicios de Matemáticas y de Lenguaje para Primaria y primeros cursos ESO, y  que se generan en formato PDF listos para imprimir.

Pulsa en la imagen para ver la página web

 Estos cuadernos  poseen las siguientes caracteristicas:
  1. - Cada usuario, padre o profesor, a través de un formulario puede adaptar el cuaderno a las caracteristicas de su hijo/a, alumno/a.
  2. - Cada cuaderno que se genere es único, aun cuando dos cuadernos se realicen con las mismas caracteristicas, estos serán diferentes puesto que los números que componen las actividades son extraidos al azar.
  3. - Los cuadernos, elaborados en formato PDF se pueden imprimir directamente o guardar en su ordenador.
  4. - Los cuadernos de Matemáticas abarcan la mayor parte del curriculum de esta asignatura de 1º a 6º de primaria y parte de 1º y 2º de ESO.
  5. - Los cuadernos de Lenguaje abarcan los temas de Caligrafía, Comprensión lectora y Composición escrita.
En los cuadernos de matemáticas se pueden generar infinidad de fichas de cálculo, fracciones, lectura y escritura de números, geometría,... Me gustaría destacar la sección de JUEGOS y la de COMPRENSION MATEMÁTICA.
Los cuadernos de lengua no tienen desperdicio, trabajan la comprensión lectora con diferentes grados de dificultad, generador de fichas de caligrafía y actividades secuenciadas de escritura ( la frase, la descripción la narracción y la poesía).


También tienen una sección dedicada a JUEGOS EDUCATIVOS ONLINE para las áreas de matemáticas, lengua, conocimiento y atención.

www.juegoseducativosvindel.com

LOS ALUMNOS CREAN SUS AVATARES(I)

Hoy hemos estado trabajando con los programas de creación de avatares. Los alumnos han personalizado sus creaciones teniendo en cuenta sus características físicas y sus gustos. Es una forma muy divertida de trabajar la descripción a nivel oral.
Con el programa POCOYIZATE:
OSCAR

ADRIAN

MICHAEL                        

Con el programa OTAKU AVATAR MAKER:

PAULA

ABIGAIL
CARMEN MARÍA



lunes, 10 de diciembre de 2012

JUEGO PARA APRENDER LAS TABLAS DE MULTIPLICAR

Vamos a repasar las tablas de multiplicar de una forma divertida. En la web C.E.R El Tanque de Mario Ramos Rodríguez, encontramos dos aplicaciones muy interesantes para aprender, repasar y practicar las tablas de multiplicar.
Pulsa en la imagen para jugar
¿Quieres que te pregunte la tabla?. En esta aplicación tienes que elegir la tabla a estudiar, primero tendrás que leerla y después pulsar en iniciar para empezar  el juego con estos monstruitos tan graciosos. 








Pulsa en la imagen para jugar
En esta otra aplicación se ofrece la opción de estudiar, practicar y comprobar que el alumno se sabe (de forma corrida o salteada) la tabla que está trabajando. Tiene la ventaja que se puede utilizar con la PDI.

sábado, 8 de diciembre de 2012

GUÍA DE JUGUETES

Ya queda muy poco para las fiestas navideñas y  los niños esperan con gran alegría la llegada de Papá Noël y los Reyes Magos. Muchos padres se encuentran  con la dificultad de no saber qué juguete es el más apropiado para regalar a sus hijos.
AIJU (Centro Tecnológico del Juguete) edita todos los años una guía con información detallada y útil sobre juguetes y juegos de calidad. Destaca por realizar un estudio  minucioso de los juguetes, clasificándolos por edades y categorías de juego.  Además realizan una valoración de su adecuación para niños con discapacidad visual, auditiva y motora.
(Pulsa para acceder a la guía online)
También ofrece una versión de la guía para niños, en la que escribiendo la edad del niño realiza una selección de los juguetes más apropiados para esa edad.
(Pulsa sobre la imagen para acceder a la guía online)

ELABORACIÓN DE FICHAS CON CUADERNOS OLESUR

   A diario necesito elaborar fichas de escritura, comprensión lectora, números, cálculo, resolución de problemas, ...  atendiendo a diferentes niveles de dificultad ¿Y qué maestro no  necesita disponer de un banco de recursos con infinidad de fichas? 
Hace ya algún tiempo descubrí algunas webs que te facilitan este trabajo a través de generadores de fichas, que te permiten personalizar el trabajo de los alumnos. Aquí os presento una de las que yo suelo usar a menudo:
CUADERNOS OLESUR: genera fichas y cuadernillos de trabajo para  las áreas de lengua, matemáticas, artística e inteligencia. Cada vez que se genera una ficha, las actividades son diferentes y se puede elegir entre el número máximo y mínimo de ejercicios. Las actividades que se pueden elaborar son las siguientes:
LENGUA: fichas de lectoescritura, método global de lectura, identificación de letras, caligrafía, poner acentos, separar palabras, fuga de palabras, escribir frases, frases positivas, fichas de lectura, pauta Montessori y cuadrícula.
MATEMÁTICAS: números naturales, cálculo, problemas, números romanos, competencias básicas, fracciones, pirámides numéricas, cuadrados mágicos, ...
ARTÍSTICA:ficha de artística bilingüe, mandalas y fichas colorear.
INTELIGENCIA: fichas de memoria, sudokus, puzzles, dominós,.. Las de esta categoría resultan muy interesantes.


jueves, 6 de diciembre de 2012

CREAR UN AVATAR PARA LA SEÑO CONCHI

Yo también quiero tener un avatar para insertarlo en el blog. Buscando en google he encontrado otros generadores que no son tan infantiles y que me han gustado mucho por las posibilidades que ofrecen para la creación del avatar.

PICKAFACE.NET: es muy sencillo de usar aunque no da muchas posibilidades para la creación del avatar.

FACE YOUR MANGA: ofrece numerosas posibilidades de creación:  fisionamia de la cara, orejas, ojos, diferente vestimenta, adornos, fondos, maquillaje,... Es de las más completas. Es necesario suscribirse a través del mail.
¿QUEREIS PROBAR?

miércoles, 5 de diciembre de 2012

APRENDER A CREAR UN AVATAR

En internet, un avatar es una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los alumnos del aula de apoyo van a realizar en clase la confección de su avatar para poder insertarlo después en el blog y de este modo poder identificarse fácilmente a la hora de trabajar a través  del blog, en clase o en casa.
Buscando en la red, he encontrado diversos programas que de manera fácil e intuitiva te ayudan a crear un avatar.
Os presento una serie de páginas webs que nos permiten crear un avatar gráfico en linea  y que a los niños les va a encantar:

POCOYIZATE que nos permite crear nuestro avatar pocoyizado. Se puede usar desde infantil, para practicar el uso del ratón y trabajar las partes del cuerpo. Es muy divertido y fácil de usar. Al finalizar te da la opción de guardar en el ordenador la imagen creada.
                                        
BLOGCDN MII que crea avatares tipo mii como los de la consola  wii. El único inconveniente es que no te permite guardar la imagen generada aunque se podía hacer una captura de pantalla y recortar con Paint.



OTAKU AVATAR MAKER  genera avatares con un aspecto infantil muy simpático. Se le pueden añadir numerosos adornos que personalizarán los gustos de los alumnos.Después de confeccionarlo te permite guardarlo en el ordenador con la pestaña Dowlown.
GONZALO
BUILD YOUR WILD SELF te permite crear un avatar como si fuera un dibujo a lápiz. Me ha parecido precioso. Además te da la posibilidad de crear un avatar fantástico añadiendo elementos de animales. Para descargar el avatar generado tenemos que pulsar sobre la etiqueta get a wild desktop, después botón derecho y guardar imagen como.

En clase vamos a utilizar los generadores de avatar  POCOYIZATE y OTAKU AVATAR MAKER para realizar esta actividad.

lunes, 3 de diciembre de 2012

BIENVENIDOS A MI BLOG

   Hoy, 3 de diciembre, coincidiendo con la celebración del día de la Discapacidad, comenzamos la andadura en el mundo de los blogs. Pretendo que este blog sea un instrumento más de trabajo y aprendizaje para mis alumnos.
En él, iré recopilando recursos educativos, webs interesantes para el trabajo con alumnos con nee, juegos,...

Y ES QUE SOMOS, UNA MAREA DE GENTE
TODOS DIFERENTES, REMANDO AL MISMO COMPÁS.
 Y ES QUE GOTA SOBRE GOTA SOMOS OLAS QUE HACEN MARES
GOTAS DIFERENTES PERO GOTAS TODAS IGUALES.